Khuskar, "Dota 2": kā spēlēt un ko savākt?

Anonim

Daudzi spēlētāji, kas savu laiku pavada DotA, zina, ka dažus varoņus var būt daudz grūtāk apgūt nekā citi. Tāpēc tie nav īpaši populāri iesācēju vidū un pat progresīvo spēlētāju vidū. Tomēr jums joprojām ir jāpievērš uzmanība šādām rakstzīmēm, jo ​​visbiežāk, kad varonis ir grūti kontrolējams, viņa maksimālā apgūšanas rezultāts var būt vairāk nekā iespaidīgs. Viens no skaidrākajiem piemēriem ir ļoti neparastais varonis Hoskar. "Dota 2" ir pilna ar dažādām rakstzīmēm, starp kurām jūs varat izvēlēties sev mīļoto, un, ja šis varonis jūs piesauc sev, bet tajā pašā laikā jūs baidāties viņu izvēlēties, jo jūs domājat, ka viņš jums ir pārāk grūts - šis raksts ir jums. Šeit jūs uzzināsiet visu, kas jums jāzina par šo varoni. Mūsu materiāla lasīšana ir labākais veids, kā sākt apgūt tik sarežģītu raksturu kā Hoscar. "DotA 2" prasīs jums daudz strādāt, lai perfekti apgūtu, kā pārvaldīt šo varoni, tāpēc nedomāju, ka jūs lasīsiet rakstu un nekavējoties sāksiet brīnumus cīņā. Materiāls dos jums vispārēju ideju par varoni, un viss pārējais būs atkarīgs tikai no jums.

Lomas

Pirmkārt, jums ir jāpievērš uzmanība tam, kādas spēles spēles Huskar var spēlēt. „Dota 2” ir projekts, kurā rakstzīmes var izvēlēties sev dažādus attīstības ceļus, lai kaujas laikā sasniegtu konkrētu mērķi. Kāds atbalsta viņa komandu viņa biedru aizmugures dēļ, kāds ir bojāts. Vissvarīgākā loma ir Kerijai, ko raksturo visa komanda, viņš attīstās siltumnīcefekta apstākļos, lai sasniegtu maksimālu rezultātu bez nāves ienaidnieka rokās, un tad viņš pats var izlemt cīņas iznākumu spēles otrajā pusē. Runājot par Huskaru, viņš var arī būt, un tas ir ļoti spēcīgs.

Bet tas nav viņa vienīgā loma - ja jums ir kāds jūsu komandā, kurš spēj labāk tikt galā ar šo uzdevumu, tad Hoscar var būt arī tvertne vai iniciators. Tvertne ir raksturs, kam ir pietiekami daudz bojājumu un liels bruņu un veselības piedāvājums, jo viņš vienmēr iet uz priekšu un ņem bojājumus no ienaidnieka, lai aizsargātu vājākos biedrus, kuri uzbrūk no viņa aiz muguras. Iniciators ir raksturs, kas ir ideāls komandu cīņās, viņš var pēkšņi uzsākt cīņu neērtā situācijā ienaidniekam, lai sabiedrotie varētu droši tikt galā ar ienaidniekiem. Khuskar var uzņemties abas lomas - „Dota 2”, protams, neierobežo jūs neko, bet joprojām nav ieteicams mēģināt to izmantot citās lomās, tāpēc tā efektivitāte ir ļoti zaudēta.

Inner Vitality

Tātad, ja jūs interesē, kā spēlēt Khuskar DotA 2, tad jums noteikti būs jārisina savas prasmes un kā tās izmantot kaujas laikā. Protams, ir vērts sākt no pirmās prasmes, kas ir dziedināšana. Tas darbojas sešpadsmit sekundes jūsu izvēlētajā sabiedrotajā - kad jūs aktivizējat burvestību, sabiedrotais sāk atjaunot veselību ātrāk. Ja viņam šis skaitlis ir mazāks par četrdesmit procentiem, tad spēja atjaunoties vēl vairāk. Tie ir atkarīgi no maksimālā varoņa veselības un par to, cik daudz viņa galvenā prasme tiek sūknēta. Kopumā ļoti noderīga komanda komandas spēlē, bet ar to jūs nevarēsiet uzvarēt pretiniekus, jo jums ir nepieciešamas citas prasmes.

Degošs šķēps

Šī spēja ir tieši uzbrūk, bet tā ir jāizmanto ļoti uzmanīgi. Tās būtība ir tā, ka jūsu standarta metieni ar šķēpu sāk radīt vairāk bojājumu - nevis vienreizējs, bet noteiktam laika periodam, konkrētāk, astoņas sekundes. Atkarībā no spēju līmeņa periodiskie bojājumi svārstās no piecām līdz divdesmit vienībām sekundē, un sekas palielinās, tas ir, katrs no jūsu uzbrukumiem attiecas uz pamata un periodiskiem bojājumiem. Pareizrakstība izskatās ļoti spēcīga, bet kāpēc viņiem tas ir rūpīgi jāizmanto? Fakts ir tāds, ka katrs šāds uzbrukums aizved piecpadsmit veselības vienības - lai nogalinātu sevi šādā veidā jūs neizdosies, bet, ja neesat uzmanīgs, jūs ievērojami atvieglosiet pretinieka darbu.

Berserkera asinis

Ar šo prasmi jūsu raksturs var ievērojami palielināt uzbrukuma ātrumu, kā arī panākt, lai jūsu burvju pretestība būtu gandrīz maksimāla, tuvojoties pilnīgai maģiskajai neaizsargātībai. Šī spēja ir pasīva, tāpēc jums nav jāaktivizē - tas aktivizējas, kad jūsu varoņa veselības līmenis sasniedz 87% no maksimālā. Pēc tam, atkarībā no spēju līmeņa, jūs saņemsiet no 220 līdz 340 vienībām uzbrukuma ātrumu un no 20 līdz 50 procentiem pret maģiju. Un tas nav vienreizējs efekts - ar nākamo septiņu veselības zaudējumu, prasmju ietekme atkārtojas, atkal pievienojot jums uzbrukumu ātrumu un burvju pretestību. Kad jūsu rakstura veselība pazeminās līdz 3%, efekts tiks piemērots maksimālajam reižu skaitam - četrpadsmit.

Dzīves pārtraukums

Un, protams, ir jāpasaka šī rakstura ulta, tas ir, par visspēcīgākajām viņa spējām. Šī prasme ļauj jūsu varonim pāriet uz ienaidnieku, kas atrodas jūsu uzbrukuma rādiusā. Ar šo uzbrukumu jūs atņemat 35 procentus no savas veselības un ņemat tādu pašu procentu no pretinieka, tāpēc jums ir rūpīgi jāizvēlas laiks, lai izmantotu pareizrakstību un tās mērķi. Jo vairāk veselību jūsu pretinieks ir, jo lielāks kaitējums būs, jo mazāk veselības jums būs, jo mazāk kaitējumu saņemsiet. Ņemiet vērā arī to, ka ienaidnieks saņem palēninājumu, kura efekts mainās atkarībā no spējas līmeņa - no 40% četras sekundes līdz 60% sešām sekundēm.

Ko savākt?

Vēl viens svarīgs punkts DotA 2 ir objekti, daudzas rakstzīmes bez tām kā bez rokām. Ko savākt par Khuskara "Dota 2"? Tie var būt dažādi posmi dažādos posmos, bet galvenais, kas jums jārūpējas, ir Aghanim Scepter. Tas palielina jūsu maksimālo veselību un manu, uzlabo pamata īpašības, bet tas viss nav tik svarīgi. Ir svarīgi, lai tas ietekmētu galīgo - tā uzlādes laiks tiek samazināts no 12 sekundēm uz 4, un kaitējums, kas nodarīts ienaidniekam, palielinās no 45% līdz 65.

Counter pīķa

Neaizmirstiet arī par tik svarīgu aspektu kā Huskara pretspēle. Dota 2 ir spēle, kurā jums ir nepieciešams pastāvīgi domāt un analizēt situāciju. Kurš liktenis deva jums to pašu komandu? Kurš jūs spēlēsi pret? Kas jūs drīzāk nebūtu pret? Un vissvarīgākā lieta, kas jums jāapgūst, ir Counter Huskar. Dota 2 nekur nenorāda, kur varoņi vislabāk atbilst konkrētiem pretiniekiem, bet, ja vēlaties, jūs varat atrast šādu informāciju. Tātad, briesmīgākais ienaidnieks, ar kuru jūs varat satikt kaujas laukā, ir Ursa. Ja jūs viņu redzat pretinieka komandā, labāk izvēlēties citu raksturu, jo Hosāram būs pārāk daudz problēmu ar šo varoni. Tāpat būs grūti tikt galā ar Svenu, Taini un Anti-Magu, proti, ar tādām rakstzīmēm, kurām ir noteiktas iespējas izturēt jūsu galīgo. Tagad, kad jūs zināt, kurš 2. vietā cīnās ar Kuskaru, būs vieglāk pārvietoties kaujas laukā.

Labākie draugi

Protams, spēlē ir ne tikai ienaidnieki, bet arī draugi, tas ir, tie rakstzīmes, kas padarīs labāko pāri ar Huskaru. Šajā gadījumā tie ir varoņi, kuriem ir nometnes prasmes vai palēnināšanās, un vēl labāk - abi. Laipni gaidīti arī rakstzīmes ar lielu veselības stāvokli. Labākās iespējas ir Shadow Shaman, Dazble vai Drow Ranger.